Acaba assim mais um ano, uma nova etapa vai começar. Neste período começamos a compreender melhor o funcionamento dos meios informáticos e a...
Peão
Com as técnicas que aprendemos nas últimas aulas conseguimos criar um objeto parecido a um peão. Deixamos aqui em baixo o nosso trabalho:
Corrente no CorelDrawn
Pondo em prática várias técnicas aprendidas na aula, conseguimos desenvolver uma corrente no programa CorelDrawn. "E...
Brincadeiras no Corel
Hoje começamos a explorar a manipulação da cor do objeto, assim como a própria figura. Aqui fica uma pequena amostra do trabalho desta aula...
Preenchimento de Objetos no CorelDraw
Na realização da ficha de trabalho dois fomos explorando diferentes tipos de preenchimentos. Usamos o preenchimento uniforme, o preenchimen...
Aventuras no CorelDraw
Começamos uma nova etapa nas aulas de Aplicações de Informática B, vamos explorar o CorelDraw. O que é o Corel? O CorelDRAW é um programa d...
Imagem vetorial
Enquanto em uma imagem bitmap temos uma matriz de cores de pixels que define a imagem, na imagem vetorial temos pontos com posicionamen...
Ficheiros de imagem Bitmap
BMP O formato BMP é um dos formatos mais simples, desenvolvido conjuntamente pela Microsoft e pela IBM, o que explica que seja particular...
Compressão com perda de dados
Um método de compressão de dados é dito com perda quando a informação obtida após a descompressão é diferente da original (antes da compress...
Compressão sem perda de dados
O termo compressão sem perda de dados refere-se a métodos de compressão de dados aplicados por algoritmos em que a informação obtida após a ...
Os Modelos RBG, CMYK, HSV, YUV
Modelo RBG O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias: vermelha (Red), verde (...
Modelos de cor
Na natureza encontramos dois sistemas cromáticos: o Sistema Aditivo e o Sistema Subtractivo. Sistema aditivo: O sistema aditivo é aquel...
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