Os dispositivos para Realidade Virtual tem como função
básica gerar a sensação de imersão do usuário em um ambiente virtual. Para
tanto estes dispositivos atuam de duas formas:
-lendo os
movimentos realizados pelo usuário (e pelas várias partes de seu corpo);
-impressionando
seus sentidos a fim de simular sensações.
No que tange à leitura, temos duas categorias:
-leitura da posição
de um ponto no corpo do usuário (rastreamento);
-leitura do ângulo
de flexão ou rotação de um membro ou parte do corpo do usuário.
Quanto a impressionar os sentidos, a Realidade Virtual atua
em geral sobre a visão, a audição e o tato.
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