Realidade Virtual


A realidade virtual é o uso de diversas tecnologias digitais para criar a ilusão de uma realidade inexistente, levando a pessoa a locais criados pelo computador. Ela começou a ser desenvolvida em várias áreas diferentes a partir dos anos 70. Alguns dos primeiros usos foram em simuladores de vôo, que ajudavam a treinar futuros pilotos. O uso da expressão realidade virtual, porém, só apareceria por volta de 1989, em artigos do americano Jaron Lanier, um visionário que, além de cientista da computação, é compositor e artista plástico.

A maioria das pessoas ainda crê que a realidade virtual é usada apenas para videojogos para imitar cenas de filmes como por exemplo The Matrix. Na verdade, a realidade virtual tem aplicações práticas importantes em indústrias, na ciência e no treinamento de profissionais para atividades de risco.

Por meio dela, engenheiros conseguem testar projetos de automóveis e aviões antes de gastar dinheiro fazendo protótipos. Projeções semelhantes são usadas em simulações de batalhas, nas pesquisas de engenharia genética e até no estudo da previsão do tempo. A maior parte das imagens que criam essas realidades virtuais não são filmadas ou fotografadas, e sim montadas em modelos 3D de computação gráfica, técnica que aparece em filmes como Toy Story. Mesmo com todo esse avanço ainda há muito a explorar nessa área nos próximos anos.

“As the Internet of things advances, the very notion of a clear dividing line between reality and virtual reality becomes blurred, sometimes in creative ways.” - Geoff Mulgan

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